Skip to main content

ცხოვრების სიმულატორი თამაშები სქოლიო | სანავიგაციო მენიურFundamentals of Game DesignAndrew Rollings and Ernest Adams on Game Designრშეავსოთ იგი

Beat 'em upHack and slashსაბრძოლოლაბირინთიPac-Man-ის კლონებიპლატფორმერიშუტერიპირველი პირიმესამე პირისინათლის პისტოლეტიShoot 'em upტაქტიკურიგადარჩენის სიმულატორი


სტატიების ესკიზები კომპიუტერების შესახებკომპიუტერული თამაშების ჟანრებივიდეო თამაშის ტერმინოლოგიაცხოვრების სიმულატორის თამაშები


სიმულატორი თამაშიეკოსისტემის










(function()var node=document.getElementById("mw-dismissablenotice-anonplace");if(node)node.outerHTML="u003Cdiv class="mw-dismissable-notice"u003Eu003Cdiv class="mw-dismissable-notice-close"u003E[u003Ca tabindex="0" role="button"u003Eდამალვაu003C/au003E]u003C/divu003Eu003Cdiv class="mw-dismissable-notice-body"u003Eu003Cdiv id="localNotice" lang="ka" dir="ltr"u003Eu003Cdiv class="layout plainlinks" align="center"u003Eდაუკავშირდით ქართულ ვიკიპედიას u003Ca href="https://www.facebook.com/georgianwikipedia" rel="nofollow"u003Eu003Cimg alt="Facebook icon.svg" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Facebook_icon.svg/14px-Facebook_icon.svg.png" decoding="async" width="14" height="14" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Facebook_icon.svg/21px-Facebook_icon.svg.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1b/Facebook_icon.svg/28px-Facebook_icon.svg.png 2x" data-file-width="256" data-file-height="256" /u003Eu003C/au003E u003Cbu003Eu003Ca rel="nofollow" class="external text" href="https://www.facebook.com/georgianwikipedia"u003EFacebooku003C/au003Eu003C/bu003E-ის ოფიციალურ გვერდზე!nu003Cpu003Eu003Cbr /u003Enu003C/pu003Enu003Ctable class="messagebox standard-talk" style="font-size:100%; text-align:center; border:3px solid blue; background-color:white;"u003Enu003Ctbodyu003Eu003Ctru003Enu003Ctdu003Eu003Ca href="/wiki/%E1%83%95%E1%83%98%E1%83%99%E1%83%98%E1%83%9E%E1%83%94%E1%83%93%E1%83%98%E1%83%90:Wikimedia_CEE_Spring_2019" title="ვიკიპედია:Wikimedia CEE Spring 2019"u003Eu003Cimg alt="CEE Spring CEE.xcf" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/CEE_Spring_CEE.xcf/100px-CEE_Spring_CEE.xcf.png" decoding="async" width="100" height="65" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/CEE_Spring_CEE.xcf/150px-CEE_Spring_CEE.xcf.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/CEE_Spring_CEE.xcf/200px-CEE_Spring_CEE.xcf.png 2x" data-file-width="548" data-file-height="356" /u003Eu003C/au003Enu003C/tdu003Enu003Ctd width="100%"u003Eu003Cbigu003Eu003Cbigu003E u003Cbu003Eu003Ca href="/wiki/%E1%83%95%E1%83%98%E1%83%99%E1%83%98%E1%83%9E%E1%83%94%E1%83%93%E1%83%98%E1%83%90:Wikimedia_CEE_Spring_2019" title="ვიკიპედია:Wikimedia CEE Spring 2019"u003Eვიკიგაზაფხული 2019u003C/au003E დაიწყო! ჩაერთეთ ვიკიმარათონში და მოიგეთ პრიზებიu003C/bu003Eu003C/bigu003Eu003C/bigu003Eu003Cbr /u003E(კონკურსში მონაწილეობამდე გაეცანით მის u003Ca href="/wiki/%E1%83%95%E1%83%98%E1%83%99%E1%83%98%E1%83%9E%E1%83%94%E1%83%93%E1%83%98%E1%83%90:Wikimedia_CEE_Spring_2019/%E1%83%AC%E1%83%94%E1%83%A1%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%98" title="ვიკიპედია:Wikimedia CEE Spring 2019/წესები"u003Eu003Cbu003Eწესებსu003C/bu003Eu003C/au003E)nu003C/tdu003Eu003C/tru003Eu003C/tbodyu003Eu003C/tableu003Enu003Cpu003Eu003Cbr /u003Enu003C/pu003Enu003Ctable class="messagebox standard-talk" style="font-size:100%; text-align:center; border:3px solid red; background-color:white;"u003Enu003Ctbodyu003Eu003Ctru003Enu003Ctdu003Eu003Ca href="/wiki/%E1%83%95%E1%83%98%E1%83%99%E1%83%98%E1%83%9E%E1%83%94%E1%83%93%E1%83%98%E1%83%90:%E1%83%A1%E1%83%90%E1%83%91%E1%83%A3%E1%83%9C%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%98%E1%83%A1%E1%83%9B%E1%83%94%E1%83%A2%E1%83%A7%E1%83%95%E1%83%94%E1%83%9A%E1%83%9D_%E1%83%9B%E1%83%94%E1%83%AA%E1%83%9C%E1%83%98%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%90%E1%83%97%E1%83%90_%E1%83%99%E1%83%9D%E1%83%9C%E1%83%99%E1%83%A3%E1%83%A0%E1%83%A1%E1%83%98_2019" title="ვიკიპედია:საბუნებისმეტყველო მეცნიერებათა კონკურსი 2019"u003Eu003Cimg alt="UG-GE Wikipedia contest CBP.png" src="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/UG-GE_Wikipedia_contest_CBP.png/200px-UG-GE_Wikipedia_contest_CBP.png" decoding="async" width="200" height="81" srcset="//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/UG-GE_Wikipedia_contest_CBP.png/300px-UG-GE_Wikipedia_contest_CBP.png 1.5x, //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/eb/UG-GE_Wikipedia_contest_CBP.png/400px-UG-GE_Wikipedia_contest_CBP.png 2x" data-file-width="1270" data-file-height="512" /u003Eu003C/au003Enu003C/tdu003Enu003Ctd width="100%"u003Eu003Cbigu003Eu003Cbigu003E u003Cbu003E1 აპრილიდან - 31 მაისის ჩათვლით ჩაერთეთ u003Cbr /u003Eu003Ca href="/wiki/%E1%83%95%E1%83%98%E1%83%99%E1%83%98%E1%83%9E%E1%83%94%E1%83%93%E1%83%98%E1%83%90:%E1%83%A1%E1%83%90%E1%83%91%E1%83%A3%E1%83%9C%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%98%E1%83%A1%E1%83%9B%E1%83%94%E1%83%A2%E1%83%A7%E1%83%95%E1%83%94%E1%83%9A%E1%83%9D_%E1%83%9B%E1%83%94%E1%83%AA%E1%83%9C%E1%83%98%E1%83%94%E1%83%A0%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%90%E1%83%97%E1%83%90_%E1%83%99%E1%83%9D%E1%83%9C%E1%83%99%E1%83%A3%E1%83%A0%E1%83%A1%E1%83%98_2019" title="ვიკიპედია:საბუნებისმეტყველო მეცნიერებათა კონკურსი 2019"u003Eსაბუნებისმეტყველო მეცნიერებათა კონკურსშიu003C/au003E!u003Cbr /u003E შემქნით სტატიები და მოიგეთ პრიზებიu003C/bu003Eu003C/bigu003Eu003C/bigu003Enu003C/tdu003Eu003C/tru003Eu003C/tbodyu003Eu003C/tableu003Enu003C/divu003Eu003C/divu003Eu003C/divu003Eu003C/divu003E";());




ცხოვრების სიმულატორი თამაშები




მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია






Jump to navigation
Jump to search







სიმულატორი ვიდეო თამაშები
Sim video game.svg




ცხოვრების სიმულატორი თამაშები (ან ხელოვნური ცხოვრების თამაშები)[1] — სიმულატორი თამაში, რომელშიც მოთამაშე აკონტროლებს ერთს ან მეტ ხელოვნორ სიცოცხლის ფორმას. ცხოვრების სიმულატორი თამაში შეიძლება განსაზღვრავდეს ინდივიდუალთა შორის ურთიერთოას (ყველაზე ცნობილი ამგვარი თამაშებია „The Sims“, „The Sims 2“ და „The Sims 3“) ან ეკოსისტემის სიმულაცია.[1] ეს დაყოფა ასევე ხშირად ითვალისწინებს დამაატებით ქვედაყოფას:


  • ბიოლოგიური თამაში აძლევს მოთამაშეს შესაძლებობას განახორციელოს გენეტიკური ცდები, მოახდინს ეკოსისტემის მოდელირება და სხვ. ამგვარ თამაშებს ხშირად უწოდებენ გამავითარებელ თამაშებსაც.


  • ცხოველთა გამზრდელი სიმულატორები (აგრეთვე ცნობილი როგორც ხელოვნური შინაური ცხოველები[2] ან ელექტრონული ცხოველები) ამ თამაშებში მთავარი აქცენტია გადატანილი მოთამაშესა და რამდენიმე მცირე სიცოცხლის ფორმასთან ურთიერთობაზე. თამაშების ამ რიგიდან აღსანიშნავია „Tamagotchi“, „Petz“ , „Viva Piñata“ და „Nintendogs“.


  • სოციალური სიმულატორი თავის სათამაშო გარემოს აფუძვნებენ თამაშის გმირებს შორის სოციალურ ურთიერთობაზე.


სქოლიო |



  1. ↑ 1.01.1Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. 


  2. ↑ Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing, გვ. 477–487. ISBN 1592730019. 









(window.RLQ=window.RLQ||[]).push(function()mw.log.warn("Gadget "ReferenceTooltips" was not loaded. Please migrate it to use ResourceLoader. See u003Chttps://ka.wikipedia.org/wiki/%E1%83%A1%E1%83%9E%E1%83%94%E1%83%AA%E1%83%98%E1%83%90%E1%83%9A%E1%83%A3%E1%83%A0%E1%83%98:Gadgetsu003E."););


მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=ცხოვრების_სიმულატორი_თამაშები&oldid=3376905“-დან










სანავიგაციო მენიუ


























(window.RLQ=window.RLQ||[]).push(function()mw.config.set("wgPageParseReport":"limitreport":"cputime":"0.160","walltime":"0.235","ppvisitednodes":"value":1985,"limit":1000000,"ppgeneratednodes":"value":0,"limit":1500000,"postexpandincludesize":"value":84050,"limit":2097152,"templateargumentsize":"value":42181,"limit":2097152,"expansiondepth":"value":12,"limit":40,"expensivefunctioncount":"value":1,"limit":500,"unstrip-depth":"value":0,"limit":20,"unstrip-size":"value":2320,"limit":5000000,"entityaccesscount":"value":0,"limit":400,"timingprofile":["100.00% 172.301 1 -total"," 40.65% 70.039 1 თარგი:სიმულატორი_ვიდეო_თამაში"," 27.46% 47.313 1 თარგი:სქოლიო"," 25.13% 43.292 1 თარგი:გვერდითი_ნავდაფა_გაშლადი_სიით"," 21.08% 36.329 1 თარგი:ვიდეო_თამაშების_ჟანრები"," 17.87% 30.792 1 თარგი:ნავდაფა"," 15.45% 26.623 1 თარგი:გვერდითი_ნავდაფა"," 8.47% 14.593 2 თარგი:Cite_book"," 5.04% 8.691 1 თარგი:Navbar"," 4.05% 6.977 1 თარგი:ესკიზი-კომპიუტერი"],"scribunto":"limitreport-timeusage":"value":"0.003","limit":"10.000","limitreport-memusage":"value":535759,"limit":52428800,"cachereport":"origin":"mw1272","timestamp":"20190328000605","ttl":2592000,"transientcontent":false);mw.config.set("wgBackendResponseTime":133,"wgHostname":"mw1323"););

Popular posts from this blog

Magento 1.9 observer on only new product added ( no updated product )Admin Create New Order ObserverObserver checkout_cart_product_add_after get product quantity in cartHow can I differentiate between product creation and saving existing products?How to get the original price Product SaveBeforeMagento Observer for Admin Sales order Address updateHow do i get quantity in a product_save_after event observer magento2?Using observer event to get updated customer infoSave product observer - detect availabilityEvent not triggered when new product added in admin : Magento 2magento 1.9 observer on quantity product change

Does an object always see its latest internal state irrespective of thread? The 2019 Stack Overflow Developer Survey Results Are InDoes a finally block always get executed in Java?Java: serial thread confinement questionJava difference between fixed threadpool and scheduled threadpoolJackrabbit and concurrent modificationHow to stop a Runnable scheduled for repeated execution after a certain number of executionsMultiple threads accessing inner classHow can a loop be completed by two thread? say loop from count=1 to count=4 by ist thread and count =5 to 8 by 2nd thread?If I keep a reference to a Runnable, when does the Thread it ran on get released?How to stop a schedule ScheduledExecutorServiceHow to implement a singleThreadedScheduledExcecutor in wildfly

Adding contour labels to SpatialLinesDataFrame or sf object? The Next CEO of Stack OverflowTearing of SpatialLinesDataFrame and problem with gClip functionAutomatically adjusting map labelsExtracting data.frame from simple features object in RR convert sf object back to SpatialPolygonsDataFrameSimplify polygons of sf objectlines of a SpatialLinesDataFrame corresponding to pointsCropping sf object in R?Pattern matching with grepl on SpatialPolygonsDataFrame object in RHow to create and empty SpatialLinesDataFrame in RWarning message in raster::rotate(): “this does not look like an appropriate object for this function”